Starfield Direct: Alle neuen Infos zum Bethesda-Spiel in der Zusammenfassung (2024)

Lange Zeit hat Starfield auf sich warten lassen, jetzt wissen wir aber endlich Konkretes zum riesigen Open-World-Rollenspiel von Bethesda. Das Science-Fiction-Spiel ist die erste neue Marke des Traditions-Entwicklerstudios seit über 25 Jahren. Die Macher von The Elder Scrolls und Fallout haben im Anschluss an das große Xbox Showcase eine eigene Präsentation veranstaltet, in der wirklich jedes kleinste Detail zum Spiel verraten wurde. Von der Spielwelt bis zum Shooter-Gameplay erfahrt ihr in unserer Zusammenfassung alles wichtige zu Starfield.

Lesetipp: Starfield - Alle Infos zu Release, Preload, PC-Specs, Early Access und mehr

Wer hingegen alle Ankündigungen und Spiele des Xbox Games Showcase 2023 wünscht, dem empfehlen wir unsere kompakte Zusammenfassung des Events. Dabei gab es etliche Highlights, unter anderem Fable, Avowed, Hellblade 2 und vieles mehr.

Der Stil von Starfield: "Nasa-Punk"

Bitte was? "Nasa-Punk"? Was soll das denn heißen, werden sich jetzt manche fragen. Mit diesem Begriff beschreibt Bethesda den Stil ihres neuen Spiels. Denn nicht nur die Spielwelt und verschiedene Items, sondern vor allem die Raumschiffe in Starfield (jetzt kaufen 54,23 € / 62,99 € ) sind inspiriert von der Pionierzeit der Raumfahrt in unserer echten Welt. Von der Zeit der ersten Mondlandung und darüber hinaus.

Die Innenräume der Raumschiffe sind nicht auf Hochglanz poliert, wie man es vielleicht aus Star Trek oder Mass Effect kennt. Vielmehr wirken sie oft abgenutzt oder alt. Auch die verschiedenen Roboter-Modelle und die Kleidung der NPCs entspricht diesem eher dreckigen Stil.

Crew, Begleiter und das eigene Raumschiff

Auf der Starfield Direct wurde ebenfalls das System zur Gestaltung eures eigenen Raumschiffs gezeigt. Ihr könnt fast alle Komponenten frei wählen und ganz eigene Kreationen erschaffen. Von riesigen Raumkreuzern für eine ganze Armada bis zu winzigen Piratenschiffen scheint hier alles möglich zu sein. An jeder Raumstation, an die ihr andocken könnt, gibt es spezielle Händler, die euch Komponenten für euer Raumschiff verkaufen.

Und die reichen von Lagerräumen und Kontrollhubs bis hin zu Schlafquartieren für eure Crew. Und genau diese Crew begleitet euch in Starfield auf euren Reisen durch den Weltraum. Euer Schiff dient sozusagen als zentraler Hub, von dem aus ihr euch überall hin bewegen könnt und auf dem sich alle wichtigen Figuren und Begleiter befinden.

Und von denen gibt es ziemlich viele, die ihr überall in der Galaxie anhäuern könnt. Einer davon wurde während der Direct schon genauer vorgestellt: Ein Roboter, der ziemlich böse Witzchen reißt, während er euren Gegnern den Garaus macht.

Charakter-Erstellung, Skill-System und Housing

Quelle: MicrosoftAuch zur Charakter-Erstellung wurden einige Details verraten: Das ist, für Bethesda-Spiele typisch, wieder sehr tiefgreifend, kann aber auch vollkommen ignoriert werden. Denn es gibt 40 vorgefertigte Charaktere, von denen man sich den passenden raussuchen kann und dann entweder direkt ins Spiel startet oder ihn oder sie nochmal im Detail bearbeitet.

Während der Charakter-Erstellung könnt ihr auch drei Eigenschaften auswählen, die die Persönlichkeit eurer Spielfigur bestimmen. Durch diese Eigenschaften, z.B. "introvertiert", "kindisch" oder "Prominenter" ergeben sich dann neue Optionen in Gesprächen und mit NPCs. Außerdem sammelt ihr während des Spiels XP, die ihr in einen komplexen Skill-Tree mit insgesamt fünf Hauptkategorien, von "Kampf" bis "Wissenschaft", investieren könnt.

Auch das Housing in Starfield wurde vorgestellt: Ihr könnt eigene Außenposten aufbauen und diese frei gestalten. Die groben Baupläne und großen Elemente plaziert ihr aus der Vogelperspektive, die detaillierte Inneneinrichtung übernehmt ihr wieder aus der Ego-Ansicht. Den gesamten 45-minütigen Livestream könnt ihr euch hier genauer ansehen:

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Planeten, Grafik und Release

Bethesda hat ebenfalls verkündet, dass Starfield ein neues Animationssystem verwendet und von eher hölzernen Animationen, die wir aus Skyrim oder Fallout 4 kennen, Abstand nimmt. Auch über das neuartige Beleuchtungssystem wurde während der Direct gesprochen. Das wird in Echtzeit berechnet und orientiert sich immer an dem Planeten, auf dem ihr euch gerade befindet. Möglich gemacht wird das durch die weiterentwickelte Creation Engine 2.

Apropos Planeten: Davon soll es im Spiel mehr als 1000 Stück geben. Nicht alle sind von Hand gemacht, viele dienen eher dazu, Ressourcen zu sammeln und Gegner zu bekämpfen. Es gibt aber auch einige größere Welten, die vor Details nur so strotzen. Allgemein sieht Starfield für Bethesda-Verhältnisse verdammt schick aus.

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Starfield erscheint am 6. September 2023 für Xbox Series und PC in drei unterschiedlichen Versionen, die wir euch in diesem Artikel vorgestellt haben. Alle Infos zum Xbox Showcase mit allen Neuankündigungen findet ihr hier.

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